Objetivo: Primeras luchas, vamos poco a poco.
Resumen: Se va a utilizar la aventura que viene al final del manual de DM, la cual hay que adaptar para el número de jugadores ya que la aventura está pensada para 5 jugadores.
A continuación se muestra para cada encuentro lo que se modifica, tanto de enemigos como de tesoro.
Zona 1: El pozo de Fango (500 -> 700 px)
2+1 Hn (100)
3+1 Hs (100)
Tesoro: Nada.
Zona 2: La Tumba (500 -> 700 px)
3+2 Hs (100)
2 TD (100)
Tesoro: 60 Mo
Zona 3: ¡Calavera-Calavera! (650 -> 850 px)
3 Hn (100)
2 D (125)
4+4 E (25)
TP (100)
Tesoro: 100 Mo + 1 rubí (50 Mo) + 2 granates (25 Mo cu)
Zona 4: El Gran Jefe (850 -> 1050 px)
2+2 Hn (100)
1 S (150)
2 ES (125)
1 DE (100)
TR (150)
Tesoro: Vara del mago de guerra +1
Extra: Poción de curación (si no se la bebe el pollo pera)
Zona 5: La Verdadera Amenaza (750 -> 950 px)
1 DR (750)
TH (200)
Tesoro: 72 Mo + 1 anillo de oro (100 Mo), 1 perla (20 Mo), espada larga +1 bebevidas
+ 1 luna de puerto (50 Mo) + 20 Toal (2 Mo cu) + Mallas Enana +1 (Tamaño normal)
Recompensa Principal (Caza Cobolds) 1000 Px
Recompensas Secundarias 200 Px cu
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