Objetivo: Recompensar a los jugadores por su primera misión completada. Subir de nivel. Proponer nueva misión y presentar al mago.
Resumen: El grupo vuelve triunfante al pueblo donde les aguarda una recompensa. Sin embargo no está ya todo terminado, hay un peligro mucho mayor. El mago Nimozarán les pedirá que vuelvan e investiguen de qué se trata. Se enfrentarán al dragón.
1ª Parte - Prólogo
Se narra la llegada al pueblo (Beliard), felicitación y recompesa.
LEER:
"Regresais al pueblo triunfantes después de haber terminado con la tribu Kobold al completo.
Ya divisáis el pueblo, parece que no hay mucho movimiento.
La puerta de empalizada de madera se encuentra defendida por un par de hombres armados, aunque podéis divisar algún otro soldado en las almenas de dicha empalizada.
Según os acercáis escucháis como una persona grita: "Han regresado, han regresado", y como ecos en una caverna ese mismo grito se repite primero en una, luego en 10 y por último en incontables personas.
Antes de que podáis llegar a las puertas del pueblo, de ellas empieza a salir gente y a reunirse en torno vuestra, vitoreandoos y acompañándoos el corto camino que os quedar por andar hasta el pueblo. La gente os palme el hombro y sólo se oyen agradecimientos hacia vosotros.
Pasais la puerta de la empalizada, y podéis ver como una multitud de personas va hacia vosotros desde todos los lugares del pueblo y se unen al comité de bienvenida. Las ventanas de los pisos superiores de las casas están abiertas y ocupadas por gente que os sonríe y os saluda al pasar.
De repente el griterío empieza a calmarse hasta el punto de quedarse en algunos gritos sueltos y por último el silencio, y la gente de enfrente vuestra se aparta para dejar pasar a otro comité de hombres armados que se acercan hacia vosotros, encabezado por Benjamín, Kayol (el dracónido) y el hijo del alcalde.
¿Habéis conseguido acabar con los Kobolds?"
Al responder que si:
"El pueblo estalla en vitores elevando los brazos al cielo.
Benjamín se acerca a vosotros y os da un abrazo, uno por uno. ¡Gracias gracias!"
Cuando termina, pide calma con las manos.
"Ahora iremos a mi casa y trataremos los asuntos que tenemos pendientes.
Por favor, seguidme"
Van detrás.
"Caminais por la calle principal del pueblo siguiendo a Benjamín, rodeados por los hombres de armas del alcalde y acompañado por Kayol y por el hijo del alcalde. Detrás vuestro la gente os acompaña"
Pausa por si quieren hablar algo con ellos.
Por fin llegáis a una de las casas más grandes y más bonitas del pueblo. La casa es de dos plantas y tiene anexada otra pequeña estructura que parece ser una pequeña cuadra.
El alcalde saca una llave de considerables dimensiones y abre la doble puerta que da acceso a la casa.
"Por favor pasad, sois mis invitados. Pasáis y con vosotros pasan algunos hombres de armas, Kayol y el hijo del alcalde. Seguidme por aquí por favor. El alcalde hace una señal a los guardias y se quedan en esta sala. A vosotros os guía hasta una sala con algunos sillones y sillas que parecen bastantes confortables. En seguida aparece también un hombre alto. ¿Desean algo? Por favor Pont, trae cerveza y vino para todos, esto hay que celebrarlo. El alcalde os invita a sentaros."
Se sientan.
"Por favor contadme todo y no ahorréis en detalles."
Cuentan lo sucedido.
"Aparece de nuevo Pont con una bandeja con un par de jarras y vasos de barro para todos, y la deja delane vuestra en una pequeña mesa baja."
Cuando les enseña la máscara.
"Ah, ¡la máscara! Estoy muy contento con vuestro trabajo y en nombre del pueblo al que represento os quiero agradecer lo que habéis hecho. Con gusto os pagaré vuestra merecida recompensa. El alcalde se levanta y sale por una pequeña puerta, al poco rato está de vuelta con un pequeño cofre de latón decorado con motivos florales. Abre el cofrecillo con una pequeña llave a la vez que os pregunta: ¿Bueno cuantas orejas me habéis traido?"
Número de orejas.
"El alcalde os paga por cada oreja (10 dragones) y por la máscara (100 dragones)."
Misión completada - 750px.
Alcalde: "Veis que el alcalde ahora se pone serio: Empieza a mesarse la baba nervioso: Sin embargo parece ser que hay algo más detrás de todo esto, el viejo mago Nimozarán el Verde habló conmigo ayer. Está muy preocupado y dice que algo mucho más aterrador se cierne sobre el pueblo. Partiréis dentro de dos días a buscarle pues él quiere que sea así. Por favor sed muy educados con él, no tolera las faltas de comportamiento ni las bromas. Os recomiendo que hasta entonces os preparéis y os rearméis, algo terrible se acerca y necesitamos vuestra ayuda.
Tenéis pagadas las habitaciones de la taberna por estos 2 días. Por favor si necesitáis algo más de mí hacedmelo saber."
Digan lo que digan él no contará nada más.
"Deberéis ir a ver al mago y que sea él el que hable con vosotros. Vive con su aprendiz en el corazón del bosque eterno"
En el pueblo:
El herrero, Martillo de Fuego, les pregunta por la piel de dragón robada.
Descuentos del 10% en todas las tiendas.
Pasan estos 2 días entrenando nuevas habilidades.
Subida de nivel
2ª Parte - La historia del Mago
El mago es un elfo que se asentó ya hace mucho tiempo a las afueras de este pueblo, no se sabe muy bien porqué. La gente del pueblo lo quiere y lo teme por igual, ya que en multitud de ocasiones ha ayudado de muchas maneras al pueblo.
"Avanzáis por el bosque en la dirección en la que os ha indicado Benjamín. A lo lejos entre los árboles empezáis a divisar un gran árbol que destaca en su tamaño sobre todos los demás.
Según os acercáis notáis que a esta parte llegan menos rayos de sol, y cuando miráis hacia arriba os dáis cuenta de la causa. La gran copa del árbol tapa el sol como una enorme sombrilla. Al rededor del tronco podéis ver una escalera adosada al mismo que sube en espiral hasta la copa.
Cuando llegáis al pié del árbol las ramas inferiores se mueven con un crujido de madera y una escalera baja para situarse a vuestro nivel. La escalera está hecha de ramas vivas que simulan los escalones, y en el lado que da al vacío hay una especie de enredadera bastante grande que hace las veces de pasamanos.
Subís por las escaleras hacia la copa. Tenéis la sensación de subir mucho más rápido de lo normal, y en un momento estáis en la copa del árbol. Entre las grandes ramas de este enorme árbol se encuentra una casa hecha de ramas y vejetación viva, camuflada perfectamente y no la veríais si no fuera porque la tenéis delante de vuestras narices. La puerta es una cortina de ramas repletas de hojas.
Al acercaros las ramas se apartan para dejaros paso.
La estancia es bastante grande y cálida. Está repleta de estanterías de madera y piedra en la que se encuentran multitud de pociones, materiales y componentes raros.
En el techo hay una bola de luz del tamaño de un escudo mediano que ilumina toda la sala.
En el centro de la estancia hay un Elfo alto y delgado, pelo de color platino y ojos turquesas. No tiene barba ni parece que el tiempo haya hecho mella en él. Parece un adolescente y va vestido con ropajes que asemejan las hojas y ramas de los árboles. En estos momentos está ocupado machacando algo en un mortero que tiene situado en una mesa en frente suya, donde se encuentran multitud de cachivaches de cristal, cerámica y redomas de todo tipo. Parece que no os ha visto."
Cuando le digan algo: "Maara tulda (Maare tulde)" = Bienvenidos en élfico.
"¿Que buscais en este lugar?"
Se presentará como Nimozarán el Verde. Es mago/druida. Es bastante serio y no le gusta bromear, aunque tiene mucha paciencia.
Al rato de presentarse etc, a parecerá por detrás de ellos el aprendiz: Tescalopisius "Tesca". También elfo. Tiene mucha presión de su maestro y siempre se notará esta circunstancia en presencia de su maestro. Aparecerá con la misma vestimenta y cargado con un par de pequeños sacos. Entrará diciendo en éfico "Parece que este año la Chauliodon no ha crecido demasiado y.... Oh!" (Chauliodon deflexicalcaratum)
Nimo: "Tenemos invitados"Elfico:"Prepara el ritual del viento.".
Tesca: Elfico:"Si maestro". "Hola. Disculpadme he de irme. Parece bastante tenso".
Nimo: "Os he mandado llamar porque se lo que habéis hecho por Beliard. Habéis hecho bien, pero el trabajo no está terminado del todo. Los kobolds parecen demasiado bien organizados y muy agresivos comparados con otros a los que ya me he enfrentado. Creo que hay algo mucho más peligroso allí. Por favor, contadme todos los detalles."
Cuentan los detalles.
"¿Estáis dispuestos a ir allí de nuevo y de investigar qué es lo que ocurre?"
SI.
"Bien, entonces tomad esto, es posible que os haga falta. Coge varios viales que tiene en la mesa con un líquido violáceo y os da uno a cada uno. Esto os devolverá la salud cuando estéis heridos, pero no toméis más de una, es peligroso."
Pociones de curación
"Y ahora seguide por aquí por favor. Os lleva de nuevo fuera de la casa, hacia las escaleras y comienza a ascender por donde habéis venido. De nuevo tenéis la sensación de que la escalera se mueve.
Esta vez llegáis a otra pequeña zona en la parte superios del árbol, donde las ramas son mucho más pequeñas. El viento sopla aquí con algo más de fuerza y notais que estáis muy muy altos, nunca habéis estado tal altos. Desde esta zona se ve como un mar de hojas todo el bosque, y más allá el pueblo y las montañas. En el centro de la plataforma se encuentra Tesca agachado sobre el suelo. El suelo está compuesto de varias ramas del propio árbol que están unas al lado de las otras formando un entarimado. Tesca parece atareado echando una especie de polvo de uno de los saquitos que lleva sobre el suelo. Se distingue perfectamente una especie de cículo y en el interior hay una especie de >."
Nimozarán. Elfico: "¿Está todo preparado?"
Tesca. Elfico: "Si maestro, ya está"
"Por favor, entrad en el cículo con cuidado de no quitar el polvo o podríais aparecer al otro lado de Faerûn"
"Ahora no os mováis, pase lo que pase no os mováis. Que tengáis suerte y los vientos os sean propicios. Nai Silvanus varyuva le"= Que Silvanus os guarde.
"Dicho esto Tesca da el pequeño saco a Nimozarán y se pone a un lado. Nimozarán coge un puñado del saquillo y se guarda el saquito entre sus ropajes. Extiende el brazo izquierdo con la mano abierta hacia vosotros mientras con la mano derecha va dejando caer algo de polvo. A la vez empieza a entonar unas extrañas palabras."
"De repente empieza a hacer mucho viento, cada vez más, y veis que el viento se empieza a llevar el polvo que estaba formando el círculo. El viento cada vez empieza a ser más y más fuerte, y las palabras de Nimozarán pasan a ser gritos por encima del sonido del viento. El viento en estos momentos es tal que os empieza a empujar hacia fuera de la plataforma. De repente veis que ludaj sale despedida arrastrada por el viento fuera de la plataforma. Pocos instantes después salís todos volando de allí impulsados por el viento".
Describir que ven desde muy arriba todo.
El viento les lleva a toda prisa hasta la entrada de la guarida.
3ª Parte - La lucha contra el dragón de hielo
Deberán entrar en la última cámara, la del dragón de la aventura del manual del DM.
Fotos de las últimas semanas en Okinawa
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